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斗罗大陆控制效果有哪些 斗罗大陆控制系怎么加点

《斗罗大陆》中包含众多独特的技能,控制效果亦是重要的一环。控制效果类技能分别有:眩晕、冻结、嘲讽、沉默、束缚、昏睡、减速、免疫控制等,这些技能为游戏增加了更加丰富的战术深度,使对决更加激烈,考验玩家的战术布局及应变能力。下面,就让我们具体了解一下各种控制效果。

首先是眩晕效果,一旦单位被眩晕,将无法进行任何的行动,包括攻击乃至移动,这是一种非常强力的控制效果,不过为了平衡游戏,具有眩晕效果的技能均设有冷却时间,想要将其用于关键时刻,需对技能释放的时机有准确的判断。

接下来是冻结效果。与眩晕效果类似,被冻结效果打击的单位也将无法进行任何行动,包括但不限于攻击与移动。冻结效果通常出现在水系法师的技能中,比如"冻结波"、"冰封技"等。

嘲讽效果则是迫使目标单位对嘲讽者进行攻击,被嘲讽技能打中的单位,将不得不将攻击对象转向使用嘲讽的单位,一切技能的释放,也只能目标于施放了嘲讽技能的单位。这是一种强制改变对手战术的控制效果,通常出现在坦克或者让人不愿意接近的角色身上。

接下来是沉默认识,沉默的效果是阻止单位使用技能,被沉默的单位,无法使用任何技能,包括被动技能。这个效果对于魔法型角色有着致命的影响。沉默技能以极高的实用性著称。

束缚效果与前述眩晕和冻结有些区别,它并不能完全阻止单位行动,而是仅仅限制单位的移动能力。被束缚的单位无法进行移动,但仍然可以进行攻击,对射手角色的影响略小。

至于昏睡效果,它的功能是让单位陷入昏睡状态,禁止其进行任何行动。但是,在昏睡期间,如果单位受到任何伤害,昏睡状态会立即解除。

减速效果则是降低单位的移动速度,这可是对敌人进行追击、集火、阻止敌人撤退的好方法。

免疫控制效果可让单位对所有的控制效果免疫。设置这个效果的原因是为了防止某些队伍过度依赖控制效果导致游戏失去平衡。

《斗罗大陆》的控制效果丰富多元,为玩家提供了丰富的对战选择,增加了游戏的趣味性。玩家可以根据队伍和敌人的情况,灵活运用各种控制效果带来的优势,转变战局,赢得胜利。